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Path of Exile 2: Detalles del parche Dawn of the Hunt 0.2.0
La última actualización de Path of Exile 2’s [1], el parche 0.2.0, está llena de contenido nuevo, incluyendo una clase completamente nueva, mecánicas ampliadas y importantes cambios en el final del juego. Grinding Gear Games continúa refinando la esperada secuela con nuevas formas de personalizar construcciones, mejorar la creación y desafiar a los jugadores con encuentros más difíciles. Con la introducción de la clase Cazadora y una revisión completa de las mecánicas de invocación, este parche ofrece opciones emocionantes tanto para nuevos jugadores como para veteranos.
Más allá de las actualizaciones de clase, el parche 0.2.0 también presenta nuevos Poderes de Support, objetos únicos y ajustes significativos a la experiencia del final del juego. Ya sea que busques experimentar con las últimas Ascendencias, enfrentarte a Exiliados Rebeldes por botín de alto valor o explorar el nuevo sistema de Relámpagos Azmerianos, este parche ofrece mucho por descubrir. Vamos a sumergirnos en todos los cambios importantes y adiciones que vendrán a Path of Exile 2.
Sin más preámbulos, aquí tienes lo que necesitas saber sobre el próximo parche Dawn of the Hunt de Path of Exile 2.
Nueva Clase Cazadora y Mecánicas
El parche 0.2.0 introduce la Cazadora, una clase versátil especializada en lanzas y bestias domesticadas. La Cazadora presenta una nueva mecánica de parry a través de los objetos Buckler, mejorando el juego defensivo. Otras clases pueden equipar el nuevo objeto, pero la Cazadora sobresale en ello. Los jugadores pueden domesticar un compañero bestia y conservar sus modificadores originales para tener un aliado fuerte. Además, la clase tiene dos Ascendencias: Ritualista y Amazona.
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Nuevas Ascendencias para clases existentes
Tres clases existentes obtienen nuevas Ascendencias:
El Mercenario obtiene El Táctico
El Guerrero desbloquea Forjador de Kitava
La Hechicera accede a El Nigromante
Estas adiciones proporcionan a los veteranos nuevos estilos de juego y sinergias.
Revisión de invocación
Invocar Espectro será una nueva habilidad que permite a los jugadores atrapar y volver a invocar almas de monstruos. Los límites de espíritu determinan la capacidad de invocación, permitiendo ejércitos o súbditos élite. La segunda habilidad es Invocar Rhoa, permitiendo a los jugadores montar el Rhoa invocado en combate. Los jugadores pueden caerse si son aturdidos.
Piedras de soporte y objetos únicos:
El 0.2.0 Parche añade más de 100 nuevas Piedras de Soporte, incluyendo Alineación, Haemocristales y Caltrops, con otros que se revelarán más tarde. También hay más objetos únicos con más de 100 nuevas adiciones, como Amuletos Únicos.
Relámpagos Azmerianos y cambios en la creación
Una nueva mecánica, Relámpagos Azmerianos, aparecerá en el Acto 1 y en el final del juego. Estos relámpagos fortalecen a los monstruos en su camino, recompensando a los jugadores por eliminar enemigos infusionados. Los relámpagos sueltan nuevos objetos que se pueden insertar para crear, con niveles que influyen en la fuerza de modificación. Las runas ahora tienen múltiples niveles, permitiendo a los jugadores utilizar modificadores de niveles más altos.
Reforma del final del juego
Los ajustes del final del juego incluyen:
Menos Torres, con tres Tablets utilizables por Torre.
Los jugadores pueden renacer en Mapas basados en límites de intentos. Las Piedras de Camino de alta rareza seguirán siendo castigadoras.
El contenido Pinnacle elimina las penalizaciones de experiencia pero no otorga XP.
Nexos/Mapas Corruptos y un nuevo jefe debutan junto a los Orbes de Fractura.
Exiliados Rebeldes y nuevos botines
Los Exiliados Rebeldes imitan a los jugadores y llevan equipo que sueltan cuando mueren. Estos enemigos de alto riesgo brindan botín increíble, incluyendo Únicos. También llegan cuatro nuevas Cajas Fuertes Únicas, dos reveladas y dos ocultas para ser descubiertas.
Otro contenido del final del juego
Nuevos Mapas Únicos, Espejos rotos y Puntos Pasivos de Atlas han mejorado las recompensas del final del juego. Las Esencias recibirán mejoras, y la Recombicación volverá, permitiendo a los jugadores fusionar objetos para obtener más resultados. Todos estos estarán accesibles para personajes existentes y nuevas ligas.
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