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Explicación del Modo de Juego Rápido Hackeado de Overwatch 2
Overwatch 2 continúa lanzando nuevos modos que mantienen las cosas frescas para jugadores nuevos y veteranos. Uno de los más recientes en la lista se llama el Modo de Juego Rápido Hackeado. Como los jugadores pueden imaginar, el modo tiene mucho que ver con nuestro héroe hacker residente, Sombra, aunque rápidamente se convirtió en favorito de los fans.
Hoy, estamos aquí para repasar todo lo que necesitas saber sobre el modo de Juego Rápido Hackeado. Esto incluye qué era el modo. Naturalmente, también destacaremos rápidamente qué cambios pueden esperar ver implementados en el juego incluso después de que el modo desaparezca.
Así que, sin más preámbulos, aquí está todo lo que necesitas saber sobre el modo de Juego Rápido Hackeado de Overwatch 2.
¿Qué es el Modo de Juego Rápido Hackeado en Overwatch 2?
Blizzard trajo de vuelta Juego Rápido: Hackeado en Overwatch 2, pero esta vez, con un giro: los jugadores pudieron elegir sus propios pasivos. Esto agregó un montón de nuevas formas de cambiar el juego, que es uno de los principales objetivos detrás de cada versión de los eventos de Juego Rápido lanzados durante los últimos meses.
Los jugadores actualmente están profundizando en la temporada 11, conocida como Super Mega Ultrawatch, y hay muchas cosas que han emocionado a todos. Desde el nuevo mapa Push Runasapi hasta las geniales skins de transformers, la temporada agrega un montón de nuevo contenido para que los jugadores disfruten.
La idea detrás de Juego Rápido era que Blizzard probara algunos cambios y viera qué tipo de retroalimentación da la comunidad. A principios de este año, Juego Rápido: Hackeado nos dio algunas opciones interesantes. Juego Rápido fue sacado para probar una versión del juego de ritmo más rápido, mientras que Problema Doble permitió a los jugadores elegir los mismos héroes que sus compañeros de equipo.
Es común que la base de fans se aburra del juego si los desarrolladores no hacen ningún cambio importante, por lo que Juego Rápido: Hackeado funciona tan bien. Blizzard puede ver qué disfrutan los jugadores y cómo estos ajustes impactan la experiencia general de juego.
¿Cuáles son los Cambios Realizados al Modo de Juego Rápido?
Hablemos de qué era nuevo en comparación con la última vez que salió el modo. Había tres pasivos seleccionables para cada rol, añadiendo una nueva capa de estrategia al juego. Tanques recibieron opciones como Inquebrantable (reduce la duración de debilitaciones en un 40%), Armado (100 de armadura extra), y Último Estándar (50% de reducción de tiempo de recarga por debajo de 50 HP).
Héroes DPS tenían opciones de Asesino (detectar enemigos débiles a través de las paredes), Frenesí (30% de aumento de velocidad por muerte), y Gatillo Alegre (20% más de capacidad de munición). Los héroes de apoyo pueden seleccionar Ingenioso (20% de reducción de tiempo de recarga), Salvavidas Rápido (50% de aumento de curación para objetivos por debajo del 35% HP), y Llamada Cerrada (20% de aumento de velocidad por debajo del 50% HP).
Los nuevos pasivos traen algunas opciones estratégicas emocionantes, y van a cambiar las cosas de manera significativa. Los tanques serán mucho más resistentes y versátiles, con Inquebrantable, Armado, y Último Estándar añadidos. Los héroes de daño reciben un impulso en forma de visión de rayos X literal, permitiéndoles detectar a los enemigos con baja salud a través de las paredes, así como tener más munición con Gatillo Alegre. Apoyos como Mercy también encontrarán Salvavidas Rápido útil, especialmente para curar en momentos críticos.
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¿Cómo afectará esto al Juego?
Estos nuevos pasivos mezclarán la meta de Overwatch 2 de una manera grande. Blizzard parece estar empujando hacia un juego más rápido y dinámico con estos cambios. Cada rol será mucho más personalizable e impactante. Al probar algunas ideas nuevas por un tiempo limitado, Blizzard puede recopilar comentarios y tal vez hacer que algunos de estos cambios se mantengan.
Esto lo hicieron en Juego Rápido en lugar de crear un nuevo modo Arcade para mantener el juego principal equilibrado mientras añaden algunos giros divertidos. Dado que los modos Arcade suelen presentar un tipo de juego completamente diferente, tiene sentido que buscarían ajustar el modo de juego principal. La naturaleza de estos cambios sugiere que Blizzard apunta a hacer que el juego sea más corto, con partidos intensos y acción rápida manteniendo a todos en alerta.
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