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Todo lo que necesitas saber sobre el árbol de habilidades pasivas de Path of Exile 2
Crear el tipo de personaje que deseas juega un papel importante en Path of Exile 2 [1]. Con tantas clases diferentes para elegir, muchos jugadores asumen que la clase de un personaje es la única que determina qué tipo de estilo de juego tendrá ese personaje. Sin embargo, las cosas van más allá de eso con el equipo y las habilidades adecuadas para desbloquear.
Hoy, queremos profundizar en los árboles de habilidades pasivas en Path of Exile 2. Esto incluye qué es el árbol de habilidades pasivas en el juego y cómo los jugadores pueden entender el diseño y los atributos. Además, también cubriremos qué tipos de nodos hay en el árbol de habilidades pasivas y cómo los jugadores pueden cambiarlo si lo desean, especialmente para principiantes.
Así que, sin más preámbulos, aquí está todo lo que los jugadores necesitan saber sobre el árbol de habilidades pasivas en Path of Exile 2.
¿Qué es el árbol de habilidades pasivas en Path of Exile 2?
Path of Exile 2 tiene un sistema de Árbol de Habilidades Pasivas que permite a los jugadores crear casi cualquier construcción que deseen. Es una característica esencial que los fanáticos deben aprender porque así es como pueden progresar su personaje moldeando sus habilidades y fortalezas. Aunque cada clase comparte el Árbol de Habilidades Pasivas, el área inicial depende de la clase que el jugador esté utilizando, permitiendo construcciones diversas.
El Árbol de Habilidades Pasivas en Path of Exile 2 está diseñado para alinearse con los tres atributos principales del juego. Los atributos principales son Fuerza, Destreza e Inteligencia. Cada vez que el jugador sube de nivel, obtendrá un punto del Árbol de Habilidades Pasivas que puede gastar para activar nodos. Estos nodos pueden fortalecer atributos, dar bonificaciones o desbloquear habilidades que pueden cambiar el juego.
Entendiendo el diseño y atributos del árbol de habilidades pasivas
El Árbol de Habilidades Pasivas en Path of Exile 2 se divide en numerosas secciones, representando diferentes atributos dependiendo de la clase inicial.
Centro superior: El área superior central se enfoca únicamente en nodos de Inteligencia, siendo un camino perfecto si el jugador está utilizando la clase Hechicera o la Bruja.
Superior derecha: El área superior derecha combina Inteligencia y Destreza, por lo que es un gran camino de mejora para los jugadores que usan la clase Monje, ya que necesitan agilidad y magia.
Superior izquierda: Esta sección enfatiza los nodos de Inteligencia y Fuerza. Los jugadores que utilizan construcciones híbridas, como los Guerreros, que desean lanzar hechizos mientras son buenos en combate cuerpo a cuerpo, adorarán este lado.
Centro inferior: Esta área mezcla Destreza y Fuerza, por lo que es el punto inicial para la clase Mercenario, que utiliza ambos atributos.
Inferior derecha: La sección inferior derecha se enfoca en la Destreza, el atributo perfecto para los jugadores que utilizan la clase Explorador.
Inferior izquierda: La Fuerza domina el área inferior izquierda del Árbol de Habilidades Pasivas, por lo que los jugadores que construyen una construcción basada en Fuerza adorarán este lado.
Aunque cada clase comienza en una sección predefinida, los jugadores pueden mejorar más allá de esa área, proporcionando flexibilidad. Después de gastar suficientes puntos de habilidades pasivas, los jugadores pueden navegar a través de secciones. Por ejemplo, una Hechicera basada en Inteligencia puede comenzar a comprar nodos de Fuerza para crear una construcción no convencional centrada en el combate cuerpo a cuerpo. Esta flexibilidad permite a los jugadores crear construcciones únicas, aunque no se recomienda para principiantes.
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¿Qué tipos de nodos hay en el árbol de habilidades pasivas?
Los nodos en el Árbol de Habilidades Pasivas se dividen en cuatro tipos principales, todos con diferentes usos.
Nodos de Atributo: Los nodos de atributo están representados por el símbolo de cruz, y dan +5 puntos a Fuerza, Destreza o Inteligencia. Se colocan a lo largo del árbol de manera lineal para permitir a los jugadores fortalecer estos atributos.
Nodos Menores: Los nodos menores dan pequeñas bonificaciones específicas a estadísticas o habilidades concretas. Por ejemplo, el nodo de Daño de Hechizos y Esbirros aumentará el daño de hechizos y el daño de esbirros en un 8%, así que es una buena opción para alguien con una clase basada en invocaciones.
Nodos Mayores: Los nodos mayores se encuentran cerca de estos nodos, proporcionando mayores bonificaciones a la misma habilidad o estadística. Por ejemplo, el nodo Poder de los Muertos aumenta el daño de esbirros en un 15% y aumenta la velocidad de ataque y lanzamiento en un 3%, por lo que es una gran inversión para los jugadores que se centran en una construcción centrada en esbirros.
Nodos Clave: Los nodos clave son nodos únicos que se encuentran generalmente en intersecciones o al final de los caminos del árbol. Dan bonificaciones a los jugadores, como el nodo Destrucción Bruta, que aumenta el Daño de Hechizos y el Daño de Esbirros en un 16% y añade +10% a la Inteligencia. Estos son probablemente los nodos más esenciales ya que definen las construcciones.
Especialización en armas y flexibilidad de nodos
Una gran cosa sobre el Árbol de Habilidades Pasivas es que funciona con el sistema de especialización de armas. Cualquier nodo que un jugador active está vinculado a la arma que tiene equipada, aumentando la flexibilidad.
Los jugadores pueden equipar un conjunto de armas secundarias que les permite asignar conjuntos de nodos para cada arma. Esta mecánica permite un cambio dinámico de construcciones, dependiendo de la situación. Por ejemplo, alguien que use la clase Guerrero puede centrarse en nodos basados en Fuerza para el combate cuerpo a cuerpo con una espada, y luego cambiar a nodos basados en Destreza para arcos y otras armas a larga distancia.
El Árbol de Habilidades Pasivas representa estas configuraciones con diferentes colores, lo que permite a los jugadores rastrear y gestionar diferentes configuraciones.
¿Cómo pueden los jugadores cambiar su construcción si desean hacerlo?
Path of Exile 2 permite a los jugadores cambiar nodos del Árbol de Habilidades Pasivas más adelante en el juego. Después de completar una misión en el Acto 1, desbloquean un NPC llamado el Encapuchado, que permanece en la ciudad. Los jugadores pueden interactuar con él y gastar oro para reembolsar nodos, para que puedan usar esos puntos de habilidad en otra cosa.
Alternativamente, los jugadores también pueden usar Orbes de Arrepentimiento para reembolsar un punto de habilidad pasiva. Los jugadores pueden farmear Orbes de Arrepentimiento para reembolsar todos los puntos de habilidades pasivas que desean para cambiar su construcción esencialmente. Esto puede ser útil en caso de que los jugadores cometan un error en la construcción de su personaje o desbloqueen accidentalmente habilidades pasivas que no les gustan.
Preguntas frecuentes
¿Son importantes las habilidades pasivas en Path of Exile 2?
Sí, son importantes. Las habilidades pasivas pueden ayudar a perfeccionar la construcción que cualquier jugador esté buscando. Si bien no son lo único en lo que los jugadores deben pensar, todavía son invaluables, razón por la cual los jugadores deberían pensar mucho antes de desbloquear cualquier habilidad pasiva.
¿Es difícil reembolsar puntos de habilidades pasivas en PoE 2?
Reembolsar puntos de habilidades pasivas en Path of Exile 2 es bastante simple, ya que todo lo que los jugadores deben hacer es usar un Orb de Arrepentimiento. Sin embargo, esta moneda puede ser un poco rara de adquirir, razón por la cual algunos jugadores tienden a guardar sus orbes hasta que realmente los necesiten. No creemos que sea una buena manera de jugar, y aquellos que quieren orbes extra deberían obtenerlos del mercado de Path of Exile 2 de Eloking.
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