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Cada nueva colaboración de Marvel Rivals de la Temporada 2.5
Cada temporada de Marvel Rivals también trae una serie de cambios en cómo los héroes interactúan entre sí. Aunque las habilidades de colaboración se establecieron cuando salió el juego, deben ajustarse cada vez que se lanzan nuevos héroes para asegurarse de que todo sea justo, y que un héroe no tenga diez colaboraciones mientras que otro solo uno.
La Temporada 2.5 no solo vio el lanzamiento del héroe anticipado Ultron, sino que también trajo muchos cambios a las colaboraciones. Las nuevas colaboraciones en Marvel Rivals incluyen Travesuras Simbióticas, Operación: Microchip, Asalto Helado, Red de Cohetes, Protocolo Stark y Jeff-Nado.
Naturalmente, repasaremos todas estas colaboraciones para que sepas qué héroes elegir la próxima vez que juegues. Si no tienes compañeros de equipo confiables con quienes jugar, siempre puedes jugar con un jugador profesional de Marvel Rivals de Eloking.
Travesuras Simbióticas
Venom se une a Jeff el Tiburón de Tierra en una de las combinaciones más creativas de la temporada. En esta colaboración, Venom actúa como el ancla y gana un bono de 150 de salud. Jeff luego crea una cadena simbiótica que los une. Esta cadena no solo los conecta, sino que también cura a cualquier aliado atrapado en sus tentáculos. Es una fuerte colaboración orientada al soporte que fomenta una posición cercana y un movimiento inteligente en grupo.
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Operación: Microchip
Esta combinación potencia las capacidades ofensivas de Black Widow con la ayuda de Punisher. Punisher se convierte en el ancla y mejora el rifle del Salón Rojo de Widow. Una vez que se activa la habilidad, ella puede disparar un potente rayo que atraviesa enemigos y golpea múltiples objetivos en un solo disparo. Es una configuración ideal para jugadores que desean maximizar el potencial de Widow como un causante de daño de alto impacto.
Asalto Helado
Luna Snow le otorga a Hawkeye una de sus mejoras heladas. Con esta habilidad, una de las flechas de Hawkeye se carga con hielo, ganando la capacidad de atravesar paredes y otros terrenos. La flecha también acumula la oportunidad de congelar enemigos, con el efecto de congelación volviéndose más fuerte cuanto más lejos viaje. Esto lo hace perfecto para francotiradores hábiles que pueden alinear disparos a larga distancia para el máximo impacto.
Red de Cohetes
Rocket Raccoon y Peni Parker comparten sus talentos tecnológicos en esta configuración de equipo. Cuando Rocket es el ancla, Peni recibe un Bionic Spider-Nest extra. Este segundo nido se comporta como el original pero tiene un área de efecto más pequeña y genera Spider Mines y Cyber Webs. Cuando Peni es el ancla en su lugar, el Battle Rebirth Beacon de Rocket adquiere el mismo tipo de capacidades de despliegue de trampas, imitando la habilidad del nido de Peni y añadiendo potencial de defensa en capas.
Protocolo Stark
Ultron recibe una importante actualización gracias a la tecnología de Iron Man en esta colaboración. Cuando Iron Man actúa como el ancla, el ataque láser de Ultron evoluciona para atravesar tanto enemigos como aliados. Los enemigos atrapados en el rayo sufren daño, mientras que los aliados son curados. Es una combinación rara de ofensiva y soporte en una sola habilidad, permitiendo que Ultron controle el campo de batalla mientras mantiene a sus compañeros vivos.
Jeff-Nado
Jeff y Storm crean uno de los últimos visualmente caóticos en el juego. Cuando sus ultimates se utilizan juntos, Jeff nada en un enorme vórtice de tormenta que rodea a Storm. Esta zona giratoria atrae a los enemigos, causando daño continuo mientras Jeff se los traga. Una vez que la tormenta termina, cualquier sobreviviente es expulsado, haciendo de esto una excelente opción de control de multitudes durante grandes peleas de equipo.
FAQs
Las colaboraciones en Marvel Rivals se refieren a interacciones especiales o jugadas coordinadas entre dos personajes que crean ventajas de combate únicas. Aunque no siempre están explícitamente etiquetadas en el juego, muchas habilidades de los personajes naturalmente se complementan entre sí, animando a los jugadores a coordinarse.
Por ejemplo, un personaje con control de multitudes podría combinarse bien con un compañero de alto daño, permitiendo eliminaciones más efectivas. El juego está diseñado con sinergia en mente, por lo que elegir héroes que apoyen el estilo de juego del otro puede hacer una gran diferencia en las peleas de equipo.
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