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Aquí está la mejor sensibilidad para Marvel Rivals
Marvel Rivals [1] es uno de los juegos más exitosos de 2024 y con el inicio de 2025, no parece que eso vaya a cambiar. Con tantos personajes de Marvel favoritos de los fanáticos para jugar y dominar combinados con una jugabilidad excelentemente disfrutable, es natural que los fans de todo el mundo estén constantemente saltando a ello por primera vez.
Hoy, queremos resaltar quizás lo más importante que los jugadores deben dominar en Marvel Rivals, que es la sensibilidad. Aunque Marvel Rivals no es un shooter en primera persona como Overwatch 2, la puntería juega un papel crucial en el juego, y aquellos que quieren lograr épicos disparos en la cabeza como Hawkeye o Black Widow querrán aprender cuál es la mejor sensibilidad para los jugadores.
Entonces, sin más preámbulos, aquí está la mejor sensibilidad en Marvel Rivals.
¿Cuál es la mejor sensibilidad de teclado y mouse en Marvel Rivals?
Antes de nada, vayamos a la mejor sensibilidad para los jugadores que juegan Marvel Rivals con teclado y mouse. Naturalmente, la mejor sensibilidad es bastante subjetiva dependiendo del personaje que elija el jugador y su estilo de juego personal. Por lo tanto, no podemos decir con confianza a los jugadores cuál es la mejor sensibilidad objetiva.
Sin embargo, lo que podemos hacer es repasar la configuración del mouse que se recomienda para los jugadores. Muchos streamers y jugadores de alto nivel utilizan estas configuraciones, así que deberían servir como una excelente base para los jugadores que buscan un buen punto intermedio para su sensibilidad.
Estas configuraciones de mouse son muy recomendadas.
Sensibilidad Horizontal: 2.6
Sensibilidad Vertical: 2.6
Invertir Mirada Horizontal: Desactivado
Invertir Mirada Vertical: Desactivado
DPI: 400-800 para apuntar con precisión
Tasa de Sondeo: 1000Hz para reducir el retraso de entrada
Aceleración del mouse: Desactivada (para un rendimiento consistente)
Configuraciones de retícula recomendadas para jugadores de mouse y teclado
Naturalmente, además de la sensibilidad principal, también es crucial que los jugadores tengan la retícula perfecta. Mientras que, al igual que la sensibilidad, las retículas también son subjetivas, pensamos que aún así pasaríamos por la retícula ideal que la mayoría de los profesionales utilizan para ayudarte a establecer una base.
Tipo de Retículo: Retículo
Animación de Retículo: Desactivada
Ancho: 1
Opacidad: 10
Opacidad del Contorno: 10
Largo: 7
Espacio Central: 1
Desenfoque: 2.50
Tamaño del Punto: 0
Opacidad del Punto: 10
Color: Azul
¿Cuál es la mejor sensibilidad del control para Marvel Rivals?
Algunos pueden asumir que la misma sensibilidad que la versión de teclado y mouse del juego se aplicaría para jugadores de control. Sin embargo, ese no es el caso. Por el contrario, los jugadores de control generalmente requieren una sensibilidad más alta para asegurarse de que pueden reaccionar rápidamente. Después de todo, los sticks analógicos no son tan precisos y rápidos como un mouse. Por lo tanto, cuanto más rápida sea la sensibilidad, más rápido podrán reaccionar los jugadores a los ataques enemigos.
Al igual que con la sensibilidad para jugadores de teclado y mouse, no hay una sensibilidad objetivamente buena. Por lo tanto, pasaremos por la sensibilidad que la mayoría de los jugadores profesionales utilizan para asegurarnos de que los lectores puedan construir su propia base.
Sensibilidad Horizontal: 200
Sensibilidad Vertical: 120
Zona Muerta de Entrada Mínima: 1
Zona Muerta de Entrada Máxima: 1
Aumento de Sensibilidad de Zona Muerta Máxima: 4
Tiempo de Respuesta de Zona Muerta Máxima Horizontal: 30
Retícula recomendada para jugadores de control
Como se mencionó anteriormente, Marvel Rivals no es un juego en primera persona y los jugadores a menudo verán la parte trasera de su personaje. Sin embargo, eso no significa que una buena retícula no pueda hacer una gran diferencia.
Nuevamente, no hay una retícula objetivamente buena para los jugadores de Marvel Rivals que juegan con un control. Sin embargo, eso no significa que no podamos dar una retícula base para que los jugadores ajusten como mejor les parezca.
Tipo de Retícula: Punto
Ancho: 10
Opacidad: 100
Ancho del Contorno: 50
Opacidad del Contorno: 100
Espacio Central: 33
Largo de Retícula: 33
Color: Verde brillante
Los aficionados con ojos de águila pueden notar que esta retícula es significativamente más brillante que la predeterminada, y hay una razón para esto. El punto de retícula brinda un enfoque preciso y reduce el desorden en la pantalla en momentos de alta intensidad. El verde brillante contrastará bien en varios entornos y te permite rastrear tu puntería sin mezclarse con tu entorno.
Cómo desactivar la aceleración del mouse en Marvel Rivals
La aceleración del mouse es posiblemente la configuración más molesta en el juego. No solo ajusta la sensibilidad según la velocidad de movimiento del jugador, sino que no notifica al jugador del cambio. En un juego donde las reacciones rápidas son todo, es natural que los jugadores puedan encontrar que fallan mucho más con su sensibilidad de movimiento rápida.
Además, los jugadores no pueden desactivar esta opción desde la configuración. Por supuesto, esto solo se aplica a los jugadores que juegan el juego en una PC usando un teclado y mouse, ya que la aceleración del mouse generalmente está ausente en la mayoría de los controles. Sin embargo, esto puede causar una gran molestia para los jugadores de PC.
Fortunadamente, eso no significa que no tengamos una forma para que los jugadores desactiven la aceleración del mouse en Marvel Rivals.
Abre el diálogo de Ejecutar (Windows+R)
Copiar y pegar la siguiente ruta, reemplazando “YOURUSERNAMEHERE” con el perfil de usuario donde se almacenan los datos:
Con esto hecho, guarda y cierra el archivo para descubrir que habrás desactivado completamente la aceleración del mouse en Marvel Rivals. Por supuesto, aquellos que deseen habilitarla pueden simplemente eliminar el código y reiniciar el juego.
¿Puedes ser baneado por desactivar la aceleración del mouse en Marvel Rivals?
Ahora, algunos jugadores pueden preguntarse si su cuenta de Marvel Rivals puede ser baneada por desactivar la aceleración del mouse. Después de todo, requiere que los jugadores alteren los archivos del juego, ¿no? Bueno, es un poco difícil decirlo con certeza.
Es cierto que modificar o ajustar archivos del juego va en contra de los Términos de Servicio de Marvel Rivals. Sin embargo, eso no significa necesariamente que los jugadores serán baneados por desactivar la aceleración del mouse. Hasta ahora, ningún jugador ha sido baneado por esto, ya que no afecta negativamente a ningún jugador en el juego. Por eso cosas como cambiar modelos de personajes usando mods tampoco resultan en un baneo, ya que solo es ajustar el juego para el jugador.
Dicho esto, es obviamente una buena idea manejar estas cosas con cuidado. Aquellos que puedan desactivar la aceleración del mouse desde su configuración de Windows deberían hacerlo, y aquellos que no se preocupan realmente por esa configuración deberían dejarlo estar. Después de todo, es mejor estar seguro que lamentar.
Preguntas Frecuentes
¿Los jugadores de teclado y mouse pueden apuntar mejor en Marvel Rivals?
Es un hecho que un jugador que juega Marvel Rivals usando un teclado y mouse probablemente apuntará mejor que alguien que juega con un control. Un mouse es más rápido y preciso, además de ser menos voluminoso. Cuanto mejor sea alguien usando su mano, mejor será apuntando con su mouse, algo que no se aplica al stick analógico de un control.
Sin embargo, eso no significa necesariamente que los jugadores de teclado y mouse sean mejores en el juego. Marvel Rivals tiene varios factores que determinan cómo va una partida, desde habilidades definitivas hasta la habilidad de los compañeros de equipo. Por eso el juego tiene juego cruzado, y también por eso aquellos que juegan en lobbies de juego cruzado pueden ganar independientemente del tipo de controles que usen. Por lo tanto, siempre es una buena idea asegurarse de estar usando la mejor configuración para obtener cualquier ventaja que puedas.
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