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ACS, que significa Puntaje de Combate Promedio, es una métrica clave de rendimiento en Valorant que mide qué tan bien un jugador se desempeña en una partida. Representa el número promedio de puntos que un jugador gana por ronda basado en su impacto en el juego.
Estos puntos provienen de asesinatos, daño causado, rondas de asesinatos múltiples y acciones de objetivo como plantar o desactivar la bomba. Un ACS más alto generalmente significa que un jugador está contribuyendo más al éxito de su equipo, ya sea a través de un juego mecánico fuerte o un impacto constante en las peleas.
A diferencia de los asesinatos o las proporciones K/D, el ACS pinta un panorama más amplio de la efectividad de un jugador. Por ejemplo, los jugadores que causan daño significativo o aseguran asesinatos de intercambio aún obtienen puntos incluso si no terminan cada pelea. Esto hace que el ACS sea un indicador de rendimiento más equilibrado que las estadísticas crudas. Ayuda a los jugadores a comprender cuánto valor aportan a cada ronda, más allá de simplemente conseguir eliminaciones.
En el juego competitivo, el ACS se utiliza a menudo para comparar jugadores dentro de la misma partida o para evaluar la consistencia general a través de los juegos. Los principales matadores y duelistas suelen tener el ACS más alto, ya que sus roles implican compromisos directos, pero los jugadores de apoyo aún pueden mantener puntajes sólidos a través de asistencias y daño de utilidad.
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