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Disparo Pellizco: &iquest;C&oacute;mo realizas un disparo pellizco en

En Rocket League [1], un disparo pellizco es un tiro potente que los jugadores pueden realizar comprimiendo el balón entre su coche y una superficie diferente como el suelo, la pared o otro vehículo. Dado que el balón no puede aplastarse, el impacto desde ambos lados lo hace dispararse en una dirección a velocidades increíbles. La mayoría de las personas usan disparos pellizco para despejar el balón a través del campo o marcar goles, siendo este último más raro.

Realizar un disparo pellizco requiere un tiempo preciso, donde los jugadores deben golpear el balón con otra superficie simultáneamente para aumentar la potencia total del tiro. Como se mencionó antes, hay múltiples tiros pellizco, como pellizcos de pared, donde el balón se presiona contra la pared, pellizcos de suelo, donde se comprime contra el suelo, y pellizcos de equipo, donde dos coches comprimen el balón juntos.

¿Cómo hacer un disparo pellizco en Rocket League?

Es vital tener el segundo salto almacenado porque se necesita para ejecutar la técnica y realizar un disparo pellizco. Como se mencionó antes, los jugadores pueden realizar un disparo pellizco de tres maneras diferentes.

Para el pellizco de suelo, el coche debe estar en el aire y caer sobre el balón para pellizcarlo entre él y el piso. Al doble saltar hacia el suelo al final, es posible hacer que el balón vuele.

El pellizco de pared es similar al pellizco de suelo, pero la diferencia es que los jugadores no tienen que estar en el aire para ejecutarlo en el primero. Si el jugador comprime el balón entre su coche y la pared, el pellizco de pared funcionará.

El rasgo central del pellizco de equipo es la comunicación. A diferencia de otros pellizcos, los jugadores pueden hacer esto en cualquier lugar del campo si ambos compañeros se comunican efectivamente y golpean el balón simultáneamente en el ángulo correcto.

Referencias

  1. [1] "Sitio oficial de Rocket League". www.rocketleague.com. Recuperado el 05 de septiembre, 2024

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