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En el contexto de los juegos de héroes como Overwatch 2 y Marvel Rivals [1], el payload se refiere típicamente a los objetivos que los jugadores deben escoltar o defender según el rol del equipo.
El modo payload generalmente tiene dos pasos para el equipo atacante. El primero es capturar el punto general que es bastante similar a cualquier otro modo de captura de punto en el juego. Luego, el equipo atacante debe permanecer cerca del objetivo, o "payload", para empujarlo. Generalmente hay múltiples puntos de control por los que pasa el payload, y cada punto de control que el equipo atacante alcanza cambia el punto de respawn de ese equipo para estar más cerca del punto de control.
En cuanto al equipo defensor, solo tiene un objetivo. El objetivo es detener al equipo atacante de empujar el payload hasta el punto de control final, ya que eso les haría perder la ronda o el partido dependiendo del juego. El modo es perfecto para los juegos de héroes, ya que tienen tanques o Vanguards que pueden absorber más balas.
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