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antiheal: ¿Qué es el antiheal en los videojuegos?

Antiheal es una mecánica de juego diseñada para contrarrestar o disminuir los efectos de curación infligidos en personajes dentro de un juego. Los juegos competitivos suelen tener esta característica, particularmente los MOBAs y juegos de battle royale. Sin embargo, los RPGs y juegos similares donde los jugadores pueden curarse también tienen esta característica.

Un buen ejemplo de este efecto es Overwatch 2 [1]. Debido a que muchos personajes jugables en ese juego pueden curar a compañeros de equipo y a sí mismos, algunos personajes tienen habilidades que aplican el efecto antiheal temporalmente, impidiéndoles realizar cualquier curación. Las mecánicas de antiheal pueden tomar diversas formas, como habilidades específicas, objetos o efectos de estado que reducen o anulan la curación recibida por un jugador enemigo. 

La mecánica de antiheal es bastante útil ya que añade una capa adicional de estrategia al juego, alentando a los jugadores a pensar críticamente sobre el posicionamiento y el momento oportuno. Los desarrolladores suelen implementar esta mecánica en los juegos para asegurar que los jugadores no estén constantemente curándose y haya una manera de contrarrestar a personajes con más salud que otros.

¿Como puedes contrarrestar el antiheal?

Contrarrestar el antiheal depende del juego, pero las estrategias a menudo incluyen posicionamiento, tiempo o ítems específicos. Mientras que algunos juegos ofrecen ítems que limpian defuffs, incluyendo el efecto de antiheal, otros hacen que el efecto de antiheal sea temporal. Por lo tanto, simplemente mantenerse alejado del enemigo hasta que el efecto se haya ido y puedas curarte es una estrategia viable.

Referencias

  1. [1] "página oficial de Overwatch 2". overwatch.blizzard.com. Consultado el 04 de noviembre de 2024

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