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En Path of Exile 2 [1], el Terreno Helado es un efecto basado en frío que ralentiza a los enemigos que se encuentran dentro de su área. Aplica el debuff de frío mientras un objetivo permanece dentro de él y, por defecto, dura seis segundos después de ser creado. Varias habilidades y soportes pueden generar Terreno Helado, a menudo combinando el efecto de ralentización con daño directo de frío o acumulación de congelación.
Algunas habilidades, como Colmillos de Escarcha, pueden crear Terreno Helado a través de su forma nova, combinando una alta conversión de físico a frío con una mayor acumulación de congelación. La Bola de Escarcha también puede producirlo, con un radio más pequeño y una duración más corta en comparación con la mayoría de las fuentes, pero con una mayor magnitud de frío. Locus Congelado ofrece un sólido daño base de frío y una mayor acumulación de congelación mientras genera un área helada de tamaño moderado.
Las gemas de soporte como Nexus de Escarcha pueden generar indirectamente Terreno Helado al modificar habilidades vinculadas. Cuando una habilidad vinculada congela a un enemigo, Nexus de Escarcha hace que aparezca Terreno Helado durante ocho segundos en la ubicación del objetivo congelado, añadiendo una capa extra de control a las construcciones basadas en frío. El campo de ralentización consistente que proporciona Terreno Helado puede mejorar significativamente el control de multitudes y la supervivencia en combate, convirtiéndolo en un efecto secundario valioso en muchas configuraciones orientadas al frío.
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