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En un juego competitivo con múltiples puntos o rondas, el punto de partida se refiere a un momento en el título cuando un equipo o jugador está a punto de ganar. Esto sucede cuando un equipo o jugador obtiene suficientes puntos o gana suficientes rondas donde solo necesitan ganar una más para lograr la victoria en el partido. Juegos con puntos de partida incluyen Rocket League, Rainbow Six Siege [1], Valorant, y Counter-Strike.
En títulos como Valorant y Counter-Strike 2, si el juego está en un punto de partida y el equipo perdedor logra alcanzar la misma cantidad de victorias o puntos, el juego entra en tiempo extra. Luego, los jugadores tienen que ganar o anotar al menos una vez más para ganar. En Valorant, un equipo tiene que ganar dos veces seguidas para ganar, o en el caso de Counter-Strike 2, un equipo tiene que ganar cuatro rondas de un total de 8.
Cada juego tiene un punto de partida en diferentes momentos del partido. En Valorant, un punto de partida se activa cuando un equipo ha ganado 12 rondas, después de lo cual necesitan ganar una más. Es lo mismo en Counter-Strike 2 a menos que el juego entre en tiempo extra, después de lo cual el punto de partida es después de 15 victorias.
En juegos de lucha como Tekken 8 [2], hay dos tipos de puntos de partida. El primero es por partido, donde se activa cuando un jugador gana dos rondas y luego tiene que ganar una ronda final. El segundo es por conjunto, donde dos luchadores pueden volver a enfrentarse en una mejor de 3, así que necesitan una victoria para activar el punto de partida de un conjunto.
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