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Burning Ground es un peligro ambiental basado en fuego en Path of Exile 2 que causa daño continuo a los personajes que se encuentran dentro de él. A diferencia de ignite, que es un efecto de estado infligido a los enemigos, Burning Ground afecta un área y causa daño por tiempo (DoT) a cualquier cosa atrapada en él. Este efecto puede mermar rápidamente la salud o el escudo de energía si no se evita.
Te encontrarás con Burning Ground a través de diversas fuentes en el juego:
El daño escala con el nivel y tipo de contenido, por lo que los mapas de alto nivel o los jefes pueden crear versiones más letales de este.
Para minimizar el impacto, los jugadores pueden:
Una gran preocupación es cuán poco visible puede ser el efecto en medio de una batalla visualmente intensa. Esto hace que sea difícil reaccionar rápidamente, especialmente para las construcciones de escudo de energía[2], que típicamente no tienen tantas herramientas para mitigar el daño por fuego en el suelo.
En Path of Exile 1, los jugadores podían contrarrestar Burning Ground con los poderes de Pantheon[3] o ciertos equipos. Sin embargo, en PoE 2, las opciones para reducir o negar este daño son más limitadas, lo que lleva a la frustración entre algunos jugadores.
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