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La Magia de Sangre es un Pasiva de Keystone en Path of Exile 2 que altera significativamente la forma en que un personaje gasta recursos. En lugar de consumir Mana[1], todas las habilidades se lanzan utilizando Vida. Este cambio trae tanto ventajas como riesgos, convirtiéndola en una Keystone que requiere una planificación cuidadosa de la construcción.
Cuando un personaje asigna Magia de Sangre, su reservorio de Mana se elimina por completo. Todas las habilidades activas que normalmente requerirían Mana ahora consumirán Vida en su lugar. Esto significa que cada hechizo, ataque o habilidad de movimiento drenará directamente la salud del jugador.
Dado que el Mana ya no es un factor, las construcciones de Magia de Sangre deben confiar en gran medida en el sustento de Vida, utilizando regeneración, Leech[2], o efectos de Vida al Golpear[3] para evitar que su salud se agote demasiado rápido.
La Magia de Sangre es ideal para personajes cuerpo a cuerpo y resistentes, particularmente Marauders y Duelistas, que invierten mucho en sostenimiento de Vida. Puede ser arriesgada para hechiceros o personajes que dependen de defensas basadas en Mana.
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