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Los cuarteles son edificios en Dota 2 para cada carril detrás de las torres de nivel 3 que generan creeps de carril a menos que sean destruidos. Destruir un cuartel otorga al equipo super creeps que trabajan para ellos, en ese carril específico. Por ejemplo, si un equipo destruye un cuartel en el carril izquierdo, entonces el carril izquierdo comenzará a generar super creeps. Hay dos tipos de cuarteles en cada carril, siendo uno el Cuartel de Cuerpo a Cuerpo a la derecha y el otro el Cuartel a Distancia [1] a la izquierda
Si alguien destruye todos los cuarteles en la base del enemigo, entonces el juego anunciará con un sonido para informar a ambos equipos que los mega creeps han aparecido para el equipo que destruyó todos los cuarteles. Los mega creeps son super creeps pero más fuertes
No hay una respuesta definitiva sobre qué cuartel alguien debería destruir primero en Dota 2 ya que todo depende de múltiples factores. Si quieres comenzar a empujar la base enemiga, destruye un cuartel de cuerpo a cuerpo primero porque los super creeps que aparecen de allí permiten un mejor poder de empuje. Por otro lado, deberías destruir un cuartel a distancia si quieres obtener una ligera ventaja y te es fácil atacar el edificio.
Como con casi todas las estrategias en Dota 2 [2], todo es situacional, así que destruye el cuartel que sea más conveniente en ese momento. Si puedes tomar un cuartel rápidamente, ve por el de cuerpo a cuerpo. Sin embargo, si sientes que vas a perder una pelea, ataca el cuartel a distancia y retrocede.
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