El Episodio 5 Acto 1 de Valorant está casi sobre nosotros, y los jugadores se preguntan cuándo se lanzará la nueva actualización así como qué viene con ella incluyendo un nuevo rango, cambios en el mapa, y más.
El popular título FPS de Riot Games, Valorant, está preparado para recibir una tonelada de nuevo contenido en el próximo parche del juego. Aunque no hay equilibrio de juego, eso no significa que Valorant no cambiará en absoluto.
Aquí está todo lo que necesitas saber sobre Valorant Episodio 5 Acto 1 incluyendo cuándo se lanza, nuevo contenido, y más.
¿Cuándo se lanza el Episodio 5 Acto 1 de Valorant?
El Episodio 5 Acto 1 de Valorant se lanza el 22 de junio a las 6:00 PT / 9:00 ET . Sin embargo, la actualización solo llegará en esos horarios para los jugadores en Norteamérica, Brasil, y LATAM.
Para ver cuándo se lanza la actualización en tu región, consulta el sitio oficial de Riot para más información.
Valorant Episodio 5 Acto 1: Notas del Parche
Aquí están las notas del parche para la última actualización de Valorant:
NUEVO MAPA: PEARL (22 DE JUN. COLA SOLO PARA PEARL, 12 DE JUL. TODAS LAS COLAS)
- Cola solo para Pearl
- Esta cola es un modo No clasificado estándar que dará a los jugadores la oportunidad de practicar el nuevo mapa antes de verlo en juego competitivo.
- La cola solo para Pearl estará disponible durante 2 semanas, luego de eso Pearl entrará en Competitivo.
Cambios en el mapa: Split
- Estamos quitando temporalmente Split del grupo de mapas en las colas No clasificado y Competitivo
- ¡Hay razones! Puedes leer más sobre nuestra decisión en nuestro artículo de actualización del grupo de mapas.
Valorant Episodio 5 Acto 1: Nuevo rango
- Añadido un rango adicional por encima de Diamante, debajo de Inmortal, llamado 'Ascendente.'
- Creemos que nuestros rangos más bajos tienen demasiados de ustedes, especialmente Bronce y Plata. Cuando estábamos mirando la distribución de rangos, nos dimos cuenta de que si moviéramos a algunos de ustedes fuera de esos rangos más bajos, sobrepoblaría Platino y Diamante. Así que al añadir un nuevo rango, podemos distribuir mejor a ustedes a través de los rangos, mantener el prestigio de los rangos altos, mientras ayudamos a definir mejor el nivel de habilidad de cada rango.
- Movidos los objetivos de MMR que determinan el rango hacia abajo, debido a la adición del nuevo rango de Ascendente, para todos los rangos debajo de Ascendente. Movido el objetivo clasificado para Inmortal 1/2/3 y Radiante hacia arriba.
- Estos son los cortes que dicen 'Deberías ser X MMR para alcanzar este rango'. Los objetivos de MMR determinan tus ganancias de RR y ayudan a empujar tu rango para que coincida con tu MMR.
- Esto significa que los jugadores subirán de rango, si están por debajo de Ascendente.
- Para alinearse con nuestras expectativas de lo que significa estar en los rangos más altos de VALORANT, los jugadores de Inmortal+ encontrarán más difícil volver a su rango anterior del episodio. Esto significa que Inmortal también tendrá una población del tablero de clasificación más pequeña en todas las regiones.
- Debido al reinicio estacional, es posible que no veas un aumento de rango al comienzo del Episodio sin poner algo de trabajo; pero el reinicio será ''menos severo'' en comparación con el último reinicio del Episodio. Entonces, porque estamos empujando la base de jugadores hacia arriba para llenar Ascendente, el reinicio no te golpeará tan fuerte.
- La próxima vez que reiniciemos los rangos, probablemente te empujará hacia abajo más que el reinicio de este Episodio. Por favor, recuerda que el reinicio ''menos severo'' es único para este Episodio debido a la introducción de Ascendente.
- Las restricciones de agrupación para Ascendente son 3 rangos por encima o por debajo del jugador clasificado Ascendente
- Esto encaja con nuestro conjunto de reglas de Platino+ para agrupación.
- La colocación más alta permitida ha aumentado a Ascendente 1 (anteriormente Diamante 1)
- La penalización de 25% RR por ir en equipo de cinco ahora comienza en Inmortal 1 (anteriormente Diamante 3)
- La restricción de Solo/Dúo/Equipo de 5 ahora comienza en Inmortal 1 (anteriormente Diamante 3)
- Recuerda, Diamante 3 y superior anteriormente solo podían ir solo, en dúo, y en equipo de 5. Esta restricción ahora comienza en Inmortal 1.
- Al añadir otro rango pudimos empujar la penalización de Equipo de Cinco y las restricciones de Solo/Dúo hacia Inmortal. Esto hace que sea más directo, Inmortal es donde comienza la tabla de clasificación y debido a esto intentamos hacer que los jugadores sean más responsables de sus posiciones.
- Debido a un choque de nombres con el nuevo rango, hemos renombrado el desbloqueo de contrato de agente de nivel 8 de Sage, el nuevo título de Sage es 'Inquebrantable'
- Renombrar este título no fue algo que escogimos a la ligera, pero después de hablar sobre el título sentimos que era una oportunidad para darle más significado a Sage y su personalidad/tema
Valorant Episodio 5 Acto 1: Correcciones de errores
Mapas
- Corregido un error en Haven que impedía a los jugadores usar su spray en una pared en A Garden
- Un saludo a @eminakob por señalar apasionadamente este error
Agentes
- Corregido un error donde Jett podía equipar un arma durante Tailwind
- Corregido un error donde los agentes revelados por el Recon Bolt de Sova o el Haunt de Fade a veces aparecían brevemente en una ubicación incorrecta en el minimapa
- Corregido un error donde el efecto visual del alcance a veces desaparecía al apuntar con el Tour De Force de Chamber
Sistemas de juego
- Corregido un error donde usar un orbe de punto de Élite o desactivar el Spike al máximo alcance podría hacer que las animaciones de canalización y la barra de progreso parpadeen
- Corregido un error donde la barra de progreso de canalización de uso no se actualizaba si el jugador se desconectaba y volvía a conectar durante el partido
- Corregido un error donde algunos equipamientos de armas podían reproducir la animación de velocidad de equipamiento incorrecta, lo cual podría representar visualmente de manera errónea cuándo estabas listo para disparar. Algunas situaciones impactadas por este error fueron:
- Cypher saliendo de Spycam
- Capturando orbes de punto de Élite
- Cancelando y completando la plantación del Spike
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