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Castlevania: Belmont’s Curse Anunciado para 2026: Fecha de Lanzamiento, Plataformas y Profundización en Jugabilidad
Konami ha anunciado oficialmente Castlevania: Belmont’s Curse, un masivo nuevo título de acción y exploración 2D desarrollado en colaboración con Evil Empire, el estudio detrás del legendario roguelite Dead Cells. Se lanzará en 2026 y promete devolver a la franquicia a sus raíces con acción clásica de látigo y una nueva dirección artística estilizada.
Después de años de silencio, máquinas Pachinko y adaptaciones de series animadas, la verdadera Castlevania finalmente está de vuelta. Revelado durante el State of Play de PlayStation de febrero de 2026, Belmont’s Curse no es un remake, sino una entrada completamente nueva en la cronología, ambientada 23 años después de los eventos de Castlevania: Dracula’s Curse.[1] Si eres fan de los plataformas de acción de alta habilidad y quieres dominar mecánicas difíciles mientras esperas, consulta nuestra guía sobre los grandes anuncios de remakes en 2026 para ver otros títulos que están dando forma al año.
Este anuncio ha enviado ondas de choque a través de la comunidad de jugadores, no solo porque se trata de una nueva Castlevania, sino por quién la está haciendo. Konami ha entregado las llaves del reino a Evil Empire y Motion Twin, los desarrolladores que salvan esencialmente el género Metroidvania con Dead Cells. Aquí está todo lo que sabemos sobre la fecha de lanzamiento, plataformas, ambientación, mecánicas de juego y lo que significa esta colaboración para el futuro de la serie.
Conclusión clave: Castlevania: Belmont's Curse se lanzará en 2026 en PS5, Xbox Series X|S, Switch y PC. Es un Metroidvania tradicional (no un roguelite) desarrollado por el equipo de Dead Cells, ambientado en el París de 1499.
Fecha de lanzamiento y plataformas
Castlevania: Belmont’s Curse se lanzará en 2026. Aunque no se ha confirmado un mes específico, el juego tiene como objetivo un lanzamiento simultáneo en múltiples plataformas. Konami ha confirmado que estará disponible en:
PlayStation 5: Probablemente contará con integración de retroalimentación háptica DualSense para los golpes de látigo.
Xbox Series X|S: Disponible desde el primer día, aunque no se ha anunciado la inclusión en Game Pass.
Nintendo Switch: Apuntando a la enorme base de usuarios de fanáticos de Metroidvania en portátil.
PC (vía Steam): Con soporte completo para controladores y probablemente optimización para Steam Deck dado el historial de Evil Empire.
La decisión de lanzar en todas las plataformas simultáneamente sugiere que Konami busca la audiencia más amplia posible, evitando los acuerdos de exclusividad de plataformas que han fragmentado las bases de fanáticos en los últimos años. Los jugadores ya pueden agregar el juego a su lista de deseos en PS5, Xbox y Steam para mantenerse actualizados sobre bonos de preorden y oportunidades de beta.
Jugabilidad: Los desarrolladores de Dead Cells construyen un verdadero Metroidvania
El aspecto más emocionante de Belmont’s Curse es su pedigree de desarrollo. Está siendo co-desarrollado por Evil Empire y Motion Twin, los equipos responsables del fenómeno roguelite Dead Cells. Esta asociación explica la acción 2D fluida y de alto octanaje vista en el tráiler de anuncio.
Sin embargo, es crucial aclarar: a diferencia de Dead Cells, esto no es un roguelite. Se describe como un juego de acción y exploración tradicional, un verdadero Metroidvania, con un mapa persistente, mejoras permanentes y sin mecánicas de reinicio. Esta es la estructura que los fanáticos de Symphony of the Night y Order of Ecclesia han estado pidiendo.
El Vampire Killer regresa
El tráiler se centró mucho en las mecánicas del látigo icónico. En Belmont’s Curse, el Vampire Killer no es solo un arma; es una herramienta versátil de movimiento. Los jugadores pueden:
Swing de látigo: Agarrarse a ganchos y lámparas para balancearse a través de abismos, una mecánica que recuerda a Super Castlevania IV pero más rápida.
Ataques omnidireccionales: Atacar en ocho direcciones, permitiendo un combate preciso contra cabezas de Medusa voladoras y arañas que caminan por el techo.
Movimientos cargados: Un nuevo ataque cargado parece romper escudos de enemigos y paredes específicas.
Además del látigo, el juego cuenta con un vasto arsenal de subarmas. Regresan ítems clásicos como la Cruz, Agua Bendita y Hacha, pero se unen nuevas herramientas inspiradas en el entorno de 1499, como armas de fuego del Renacimiento temprano y explosivos basados en alquimia. El combate parece ser significativamente más rápido que en títulos anteriores, claramente tomando prestado el "crujido satisfactorio" y la fluidez del salto y rodado que hicieron de Dead Cells un éxito.
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Ambientación: París de 1499 y el legado Belmont
La narrativa tiene lugar en París de 1499, exactamente 23 años después de los eventos de Castlevania: Dracula’s Curse (1476) y justo antes del cambio de siglo. La ambientación es sombría: el París medieval está invadido por criaturas monstruosas, la catedral de Notre Dame está corrompida, y la ciudad está en llamas. Esta era coloca el juego en un fascinante hueco en la cronología.
Los jugadores controlarán a un sucesor de Trevor Belmont. Aunque Konami no ha nombrado oficialmente al protagonista, los fanáticos más fervientes están especulando sobre dos posibilidades principales:
Sonia Belmont: La protagonista de Castlevania Legends que fue olvidada por mucho tiempo. Traerla de vuelta y hacerla canónica sería un gran guiño a la historia de la franquicia.
Soleil Belmont: El hijo de Christopher Belmont (aunque la matemática de la cronología requeriría cambios), o quizás un hijo de Trevor y Sypha Belnades.
El protagonista en el tráiler usa tanto el látigo como poderosa magia elemental, sugiriendo fuertemente una conexión de linaje con el clan Belnades. Este estilo de combate híbrido — poder físico mezclado con hechicería — abre una increíble variedad de jugabilidad en comparación con los puramente marciales Belmonts de antaño.
¿La resurrección de Drácula?
El año 1499 es significativo porque Drácula revive tradicionalmente cada 100 años. Su derrota en 1476 sugiere que no debería regresar aún. Esto implica que la amenaza podría ser una facción rebelde tratando de resurrectarlo prematuramente, o un nuevo antagonista por completo — quizás un precursor del oscuro sacerdote シャフト (Shaft) o un lord vampírico rival como Brauner. El tráiler insinuó una figura enmascarada empuñando una espada de esgrima, sugiriendo un antagonista principal más humano y centrado en duelos.
Desglose del tráiler: Arte, música, atmósfera
El tráiler de anuncio presentó una dirección artística vibrante y ligeramente estilizada que actualiza la estética gótica sin perder su tono oscuro. A diferencia del arte pixelado de Symphony of the Night, Belmont’s Curse utiliza activos 2D dibujados a mano en alta definición, similar a Hollow Knight (o el modo de alta resolución de Dead Cells). Las conclusiones clave incluyen:
Animación fluida: La tasa de cuadros parece estar desbloqueada, con animaciones que son mantecosas y suaves. La rodar para esquivar tiene i-frames (marcos de invulnerabilidad) claramente visibles.
Atmósfera: Entornos oscuros y góticos contrastados con efectos de hechizos coloridos. Los efectos de fuego en las calles ardientes de París fueron particularmente impactantes.
Música: Se insinuó una moderna y enérgica versión de "Vampire Killer" y "Beginning", con guitarras eléctricas rasgueando mezcladas con cuerdas orquestales — la firma "Sonido Castlevania" está vivo y bien.
Por qué Evil Empire es la opción perfecta
Durante años, Konami ha sido criticada por no aprovechar su IP. Externalizar Castlevania a Evil Empire es ampliamente visto como un movimiento brillante. Evil Empire pasó años actualizando Dead Cells, añadiendo enormes cantidades de DLC de Castlevania que fueron universalmente elogiados como una carta de amor a la serie. Entienden la "sensación del juego" — el momento exacto de un salto, el freno al golpear un ataque exitoso, el flujo de explorar un mapa.
Este proyecto elimina efectivamente el riesgo de un "reinicio corporativo sin alma". Evil Empire ha demostrado que respetan el material fuente más que Konami en la última década. Si estás interesado en otros grandes remakes y resurgimientos, consulta el reciente anuncio del remake de God of War Greek Trilogy para otro ejemplo de una franquicia clásica que recibe nueva vida.
Funciones que los fanáticos quieren al lanzamiento
Con una fecha de lanzamiento en 2026, el desarrollo probablemente está en las etapas de pulido. Aquí hay lo que la comunidad espera ver en el lanzamiento final:
1. Un mapa interconectado masivo
La "Búsqueda" en "Acción-Búsqueda" (Metroidvania) es crítica. Los fanáticos quieren un castillo (o ciudad, en este caso) que se sienta como un lugar real, lleno de atajos, bucles y momentos de "¡ahá!" donde una nueva habilidad abre un camino que pasaste hace tres horas. Dead Cells tenía caminos alternativos, pero Belmont’s Curse necesita un verdadero mapa mundial singular.
2. Profundización de elementos RPG
¿Habrá un sistema de niveles? ¿Caídas de equipo? ¿Recolección de almas? El tráiler mostró números de daño, confirmando que las estadísticas RPG están presentes. Esperamos un sistema de loot que sea gratificante pero no abrumador — caídas raras de jefes que cambien fundamentalmente cómo juegas, en lugar de solo "Látigo +1."
3. Dificultad brutal
Castlevania nunca ha sido fácil. Dead Cells es famoso por su dificultad. La unión de estos dos debería resultar en un juego que desafíe incluso a los jugadores veteranos. Esperamos peleas contra jefes que requieran memorización de patrones y reflejos perfectos, no solo soportar golpes con pociones.
La emoción por Castlevania: Belmont’s Curse es palpable. Representa una nueva era dorada para la franquicia, guiada por desarrolladores que crecieron venerándola. A medida que nos acercamos al lanzamiento de 2026, mantente atento a más profundas jugabilidad y revelaciones de personajes. Para noticias sobre otros próximos éxitos, consulta la confirmación de la fecha de lanzamiento de Death Stranding 2.
Castlevania: Belmont's Curse está programado para lanzarse en 2026. No se ha anunciado un mes específico, pero tendrá un lanzamiento global simultáneo en todas las plataformas principales, incluyendo PS5, Xbox, Switch y PC.
El juego estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam. Konami está apuntando a todos los sistemas de última generación para maximizar la accesibilidad para los fanáticos del género.
No. A pesar de ser co-desarrollado por Evil Empire (el equipo detrás de Dead Cells), Belmont's Curse es un juego de acción y exploración tradicional (Metroidvania) con un mapa fijo, mejoras permanentes y habitaciones de guardado, priorizando la exploración sobre los bucles basados en carreras.
Está siendo co-desarrollado por Konami, Evil Empire (conocido por Dead Cells) y Motion Twin. Esta asociación lleva la sensibilidad moderna de acción indie y un diseño de combate fluido a la clásica IP de Castlevania.
El juego está ambientado en París de 1499, exactamente 23 años después de los eventos de Castlevania: Dracula's Curse (1476). Probablemente conecta la brecha entre la era de Trevor Belmont y los siglos posteriores.
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