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Rocket League elimina el comercio entre jugadores. ¿Qué significa esto?

Rocket League elimina el comercio entre jugadores. ¿Qué significa esto?

¿Cuál es la característica que todos los jugadores de Rocket League utilizan más? ¡El comercio, por supuesto! No hay nada mejor que intercambiar algunos coches con tus amigos para asegurarte de que todos salen de cada sesión de intercambio felices. Sin embargo, si ha pasado un tiempo desde que jugaste el juego por última vez, podrías llevarte una desagradable sorpresa de parte de los desarrolladores.

Rocket League, el querido título de "fútbol con coches", ha realizado un importante anuncio que está causando conmoción entre su apasionada base de jugadores. Psyonix, el desarrollador del juego, reveló que el 5 de diciembre de 2023, a las 4 PM PST, eliminarán la popular función de intercambio de objetos entre jugadores del juego.

Estamos aquí para responder a todas las preguntas que puedas tener relacionadas con este sorprendente cambio.

El fin de una era

Rocket League Removes Player Trading. What Does This Mean? - Image 1

En el mundo de los esports y los videojuegos, el cambio es a menudo inevitable y no siempre es bien recibido. El mundo de Rocket League, el querido título de "fútbol con coches" desarrollado y publicado por Psyonix, está actualmente sufriendo una transformación sísmica que ha enviado ondas de choque a través de la comunidad de jugadores. 

Psyonix ha anunciado la eliminación de una característica amada y popular - el intercambio de objetos entre jugadores. Este cambio crucial está programado para entrar en vigencia el 5 de diciembre de 2023, a las 4 PM PST. En este artículo, profundizaremos en las implicancias de esta decisión trascendental, explorando las razones detrás de ella, su impacto en la comunidad y lo que significa para el futuro de Rocket League.

La razón detrás de la eliminación del intercambio de jugadores

Rocket League Removes Player Trading. What Does This Mean? - Image 2

La decisión de terminar con el intercambio de jugadores dentro de Rocket League surge de la necesidad de alinearse estrechamente con las políticas de su empresa matriz, Epic Games. Epic Games, que adquirió Psyonix en 2019, tiene un enfoque estricto en cuanto a los cosméticos dentro del juego. En su ecosistema de juegos, los objetos no son intercambiables, transferibles o vendibles. Esta política sirve para mantener un control estricto sobre la economía de objetos dentro del juego, asegurando que todas las transacciones se realicen únicamente dentro de los límites virtuales del juego.

Durante años, el sistema de intercambio de jugadores de Rocket League ha sido una piedra angular del juego. Permitió a los jugadores intercambiar objetos con amigos y compañeros de juego, fomentando un sentido de comunidad y camaradería. 

Además, proporcionó un medio para que los jugadores mitigaran el "miedo a perderse algo" (FOMO) que a menudo impulsa las compras en la tienda de objetos dentro del juego. La capacidad de intercambiar o pedir prestados objetos a los amigos ofrecía a los jugadores una alternativa a la compra de objetos en la tienda dentro del juego. Al eliminar el intercambio de jugadores, esencialmente se deja a los jugadores sin otra opción que comprar objetos en la tienda o perderlos por completo.

La reacción de la comunidad

Rocket League Removes Player Trading. What Does This Mean? - Image 3

La respuesta de la comunidad de jugadores a este anuncio ha sido abrumadoramente negativa. Muchos entusiastas de Rocket League han expresado su descontento, y algunos incluso han llegado a crear una petición en Change.org para protestar contra la eliminación de esta característica. Este descontento sólo ha sido exacerbado por los recientes despidos en Epic Games, que se han atribuido a las dificultades financieras de la compañía.

La decisión de eliminar el intercambio de jugadores también tiene repercusiones para las populares plataformas de intercambio de objetos impulsadas por la comunidad, como Rocket League Garage. Estos sitios web, que han prosperado como centros de seguimiento de objetos dentro del juego y conexiones de comerciantes, ahora serán etiquetados como "fraudulentos" por Psyonix, cerrándolos esencialmente. Esta decisión ha dejado a millones de usuarios en el limbo, preguntándose cómo continuarán participando en el intercambio de objetos dentro del juego.

Una vista al futuro

Rocket League Removes Player Trading. What Does This Mean? - Image 4

Sin embargo, hay un lado bueno en esta situación. Psyonix ha indicado que esta movida es parte de su estrategia para abrir Rocket League a las promociones cruzadas con otros títulos de Epic Games. Esto podría significar que los jugadores tendrán la oportunidad de disfrutar de la propiedad cruzada y promociones únicas en el futuro. Aunque este cambio puede ser difícil de tragar para algunos, podría dar lugar a emocionantes colaboraciones en el futuro.

Además, esto no afectará al juego de ninguna manera. El juego seguirá siendo el divertidísimo juego de fútbol con coches que ha sido desde que salió por primera vez. Todavía puedes hacer regates en el airegirar en el aire, y escalar tu camino hasta Grand Champ.

Preguntas Frecuentes

¿Qué hago con mis objetos duplicados o no deseados?

El sistema Trade-In para objetos Core, objetos de Torneos y Blueprints permitirá a los jugadores seguir intercambiando objetos duplicados o no deseados elegibles para recibir un nuevo objeto aleatorio de mayor rareza.

¿Qué pasa si presté un objeto a alguien?

Estas acciones no están respaldadas por Psyonix, y todos los intercambios se consideran definitivos. Nuestro equipo de soporte no puede ayudar a revertir intercambios.

¿Y qué pasa con los sitios web o servidores de comercio de terceros?

Después del 5 de diciembre, no habrá forma de intercambiar objetos con ningún jugador o entre cuentas. Los sitios web o servidores que anuncien estos servicios son fraudulentos y no tienen conexión con Psyonix o Epic Games.

¿Esto deshará cualquier intercambio que haya hecho en el pasado?

No, no perderás ningún objeto previamente intercambiado cuando se elimine el intercambio de jugadores el 5 de diciembre.

¿Qué es siguiente?

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